Secondo me qua c'è un problemino sull'ambient occlusion, più che sui fotoni. :-)
Di standard i samples di questo shader sono settati a 16...Prova a settarli a 32 e raddoppia i rays del final gather ;-) Non avrai tempi assurdi di rendering, stai tranquillo, soprattutto ad una risoluzione così bassa.
Ciao buon lavoro!
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