Ciao Marcello ,devo provarla questa tecnica,ma a giudicare da quello che leggo mi sembra ottima,la proverò.Scusa ho letto solo ora il tuo messaggio!
Caro Fipippo Al punto 2 potremmo creare una texture delle pelle per poi usare lo strumento correttivo? E cioè: Si sceglie una zona per esempio la fronte dove non ci sono imperfezioni e si fa una selezione quadrata 64x64 px (selezioniamo lo strumento Selezione rettangolare,sulla barra delle Opzioni scegliamo Dimensione fissa invece che normale,mettiamo i valori 64 e 64, naturalmente in pixel). Se la zona scelta non ci piace spostiamo il quadratino in una zona più idonea. Copiamo la selezione in un Nuovo livello e la incolliamo. Desaturiamo il livello che si è creato e poi andiamo su Filtro- Altro- Sposta. Inseriamo metà dei valori iniziali e cioè 32 orizzontali e 32 verticali.Con questo passaggio abbiamo spostato i pixel verso destra e verso il basso (in poche parole li abbiamo mescolati). Se per caso la zona delle fronte che abbiamo scelto non è uniforme, si vedrà in questo quadratino grigio un croce che possiamo togliere col Pennello correttivo al volo pennellando da Sx verso Dx e poi dall’ alto verso il basso. Salviamo questo Pattern con Modifica- Definisci pattern, si può mettere il nome della persona, e poi OK. Chiudiamo tutto. Quando si vuole ritoccare la pelle di questa modella si userà il Pennello correttivo, Metodo Scolora, e spuntiamo come Origine Pattern e scegliamo l’ultimo fatto quello col nome della modella. Ora possiamo pennellare con questo pennello. Cosa ne pensi?