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allora ragazzi vorrei parlare un pò di come si può realizzare il
packaging dello yogurt... prenderò come esempio un lavoretto fatto l'anno scorso durante il corso di grafica; ovviamente vi fornirò la fustella così potete cimentarvi se volete... le fustelle sono .ai ma potete benissimo importarle in photoshop cosi come potete realizzare la grafica sia in illustrator che in photoshop... - dato per scontato che la grafica sia già pronta (in base alle dimensioni della fustella) non ci resta che "montare" la grafica in modo tale da avere una bella presentazione il più reale possibile da presentare al nostro cliente... - bene... prendiamo un foto di un packaging di uno yogurt (potete farla anche voi se ne avete in casa cosi potete cimentarvi con varie prospettive e luci) e importiamola in photoshop... ![]() - scontornate il pack e l'etichetta che s'intravede del clister all'interno della confezione e salvate i tracciati; - ora cominciate a montare sulla confezione le parti che compongono il pack (la facciata, e la parte superiore di solito) con gli strumenti "distorci" e "altera"; ![]() - a questo punto noterete che il pack della foto ha gli angoli arrotondati ( a causa anche degli urti) mentre la vostra grafica è perfetta...bisogna rendere reale il tutto, quindi dopo aver raggruppato la facciata e la parte superiore su un livello superiore al pack caricate il tracciato che avete salvato precedentemente scontornado la foto della confezione; - trasformate in selezione il tracciato e cancellate gli spigoli in modo da arrotondarli in base alla confezione della foto... - a questo punto bisogna etichettare il clister: caricate su un livello l' etichetta e caricate la selezione dell'etichetta della foto, trasformate in selezione ed eliminate ciò che non serve; applicate ciò che vi resta sulla confezione sempre aiuitandovi con distorci e altera e giocate un pò con le ombre con lo strumento brucia e scherma (in base alle luci e alla prospettiva scelta) sia sull'etichetta che sullo scatolo; ![]() - simulate le ombre e le luci in base alle luci e alla prospettiva che avete scelto e il gioco è fatto!!! ![]()
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che mondo sarebbe senza Adobe??? Ultima modifica di Corrado Spada : 22-04-2008 alle ore 22.51.06. |
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Citazione:
gli elenco brevemente: - innanzitutto se utilizziamo foto devono avere una risoluzione a 300dpi ed essere in quadricromia; - la grafica applicata alla fustella è bene che abbia sempre un'abbondanza di almeno 3mm in modo tale che in fase di taglio non ci siano problemi; - gestire le trasparenze, le sovrastampe, la separazione dei colori ( che ritengo importantissima) e le tinte piatte per quanto riguarda la grafica, beh lì si tratta di quello che vi richiede il cliente , dalla vostra fantasia, dalla vostra capacità e via dicendo... per quanto riguarda la presentazione invece di sicuro nessuno vi stamperà un solo pack (a meno che non sia vostro parente) per farlo vedere al cliente anche perchè non credo gli interessi molto...è molto più d'impatto ricreare una situazione realistica montando la grafica realizzata sul pack in una foto (su un tavolo, in un banco frigo, o perchè no nel frigo di casa) che ritragga l'oggetto nel suo "habitat" spero di aver, innanzitutto capito la vostra richiesta, se si spero di essere stato chiaro, se no spiegatevi meglio!!! ![]()
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che mondo sarebbe senza Adobe??? |